Свидетелей ведёт ИИ. Убийца уже репетирует алиби.
Методика расследования в детектив игре: блокнот версий, сверка показаний, проверка улик и точное обвинение.
Дела в «ДЕЛО №…» раскрываются не интуицией, а системой. Четыре шага, которые доводят до верного обвинения даже без везения.
Шаг 1. Зафиксируй время. Построй для каждого свидетеля линию «когда где». Вводная всегда даёт опорные точки: закрытие лавки, час смерти, утро. Ложь о времени — самая частая и самая заметная трещина.
Шаг 2. Найди мотив у каждого. Скучный вопрос «за что вам не нравилась жертва?» — самый продуктивный. Долги, страсть, страх разоблачения, наследство — мотив может прятаться за бытовой ссорой. Пока у подозреваемого нет мотива, он не убийца: в наших делах финал требует назвать мотив точно.
Шаг 3. Ищи физику. Улика в деле всегда одна и она материальна: след на обуви, ключ, отпечаток, предмет не на своём месте. Когда свидетель упоминает вещь дважды — записывай. Финальное обвинение требует назвать улику словами — смутное «он вёл себя странно» следствие не засчитает.
Шаг 4. Обвиняй по минимуму. Не трать попытки на версии без всех трёх пунктов. Правило: имя + мотив + улика собраны — иди обвинять. Собраны два из трёх — продолжай допрос. Лимит вопросов и три попытки наказывают спешку, но вознаграждают дисциплину.
▶ Начать следствие бесплатно