Свидетелей ведёт ИИ. Убийца уже репетирует алиби.
Игры про Шерлока Холмса: от дедукционных досок до ИИ-допросов. Как прожить метод великого сыщика, а не наблюдать его.
Шерлок Холмс — самый эксплуатируемый персонаж в играх про дедукцию: адвенчуры, «дедукционные доски» в детективах от Frogwares, сюжетные головоломки. Общая беда большинства: Холмс — это вы, но думает он сам. Игра подсвечивает улики, собирает выводы и в финале сама произносит разгадку.
Метод Холмса на практике — это не «заметить всё», это задавать вопросы, которые другие не задают. «Почему свидетель услышал выстрел именно в одиннадцать, если часы в доме спешат?» Такие вопросы нельзя заскриптовать — и вот тут нужны игры, где свидетеля можно спросить о чём угодно. В «ДЕЛО №…» каждый подозреваемый — ИИ: спрашивай про время, одежду, заднюю дверь — как настоящий Холмс на допросе.
Честный финал тоже по-холмсовски: побеждает не тот, кто нажал кнопку, а тот, кто назвал имя, мотив и улику. Угадать нельзя — можно только вывести. Именно это Конан Дойл и называл дедукцией.
▶ Начать следствие бесплатно